Horse

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General information

The horse is a much faster mode of transportation than walking. Starting at level 25, you can take on the horse quest at the Stable Boy. If you succeed and have the necessary funds, you’ll soon be able to call a loyal steed your own.

In addition to horses, there are many other mounts that can be obtained through events or purchased in the item shop.

Horse Taming


Manual
Horses
Taming

The Horse Taming Manual increases the chance of successfully calling the horse.
There are ten different levels to the Call Horse skill.

Stage 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Chance 10% 15% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100%


Food

The horse must be fed from time to time, otherwise it will die. How often a horse needs to be fed depends on the level of the horse. The lower the level of the horse, the more often it needs to be fed. Different kinds of horses require different types of food:

Status Meaning
Normal
Normal
Hungry
Hungry
Starved
Starved
Dead
Dead
Icon Food Horse Type Origin
Hay
Normal Horse
Alternative drop from Level 25
Carrot
Combat horse
Alternative drop from Level 35
Red Ginseng
Military horse
Alternative drop from Level 50
Red Ginseng (Premium)
Mighty Warhorse
Alternative drop on Yohara

Reviving a dead Horse

The horse will die if you do not feed it when needed. If the horse is dead, you can revive it by using a specific herb. The herb needed is dependant on the kind of horse. These herbs are dropped by the Ape Boss in Hasun Dong, Jungsun Dong or Sangsun Dong. You have to go to the Stable Boy to use the herb to revive your horse. Depending on the kind of horse, you will need the following herb to revive it::

Icon Herb type Horse Type Origin
Herb of easy monkeys
Normal Horse
Rock Ape in Hasun Dong
Herb of normal monkeys
Combat horse
Walking Ape in Jungsun Dong
Herb of hard monkeys
Military horse
Ape Lord in Sangsun Dong
Noble Grass
Mighty Warhorse
Ahtrin Grandmaster in Gnoll Cave Level 3


Handbook for Horse Care

When you click on your horse, a handbook for horse care opens. In this handbook, you can do the following:

  • Feed: Feed your horse a piece of the required food.
  • Mount: Ride your horse.
  • Send Away: Send your horse away.
  • View Condition: Check your horse's strength and stamina in %.
  • Name Your Horse: Use horse sugar to give your horse a name.
  • Do Nothing: Close the window.


Combinations of keys

You can use these combinations of keys in connection with the horse:

[Ctrl]+ B -> sends the horse away [Ctrl]+ F -> feeds the horse [Ctrl]+ H or [Ctrl] + G -> (dis)mount your horse


Type of Horse`s

There are 5 different kinds of horses:


Pony

Pony

You can also ride a horse before level 25. You can get a Riding Ticket from quests, hunting missions or buy it from the market place. With a Horse Riding Ticket, you can get a Pony at the Stable boy, and ride it for 10 minutes, however only once an hour. It should be noted If you dismount from the Pony before the 10 minute, it will disappear also.

Beginner horse

Beginner horse
without Guild
Beginner horse
with Guild
Beginner horse
as Guild-Leader

The beginner horse is the simpelest horse. You can ride it, but you cannot use it for attacking or use special attacks. Obviously your horse needs food, so you can feed it with Hay. On the upper left side of your screen you can see a symbol. This will tell you if your horse is hungry (by the color, i.e amber for hungry, red for starving) and for how long you can ride it, untill it needs rest (when hovering your mouse over the symbol, you will see a percentage).

Combat horse

Combat horse
without Guild
Combat horse
mit Gilde
Combat horse
als Leader

The combat horse is the advanced horse. You can use this horse in fights, but you cannot use any special attacks. The horse needs food, and you can feed it with Carrots. On the upper left side of your screen you can see a symbol. This will tell you if your horse is hungry (by the color, i.e amber for hungry, red for starving) and for how long you can ride it, untill it needs rest (when hovering your mouse over the symbol, you will see a percentage).

Military horse

Military horse
without Guild
Military horse
with Gilde
Military horse
as Guild-Leader

The Military horse is the professional horse. You can use it in fights, and use special attacks. Some of these attacks are character and weapon specific, i.e Ninjas have Arrow Storm, however this skill is different when equipped with daggers/swords. The horse needs food, and you can feed it with Red Ginseng. On the upper left side of your screen you can see a symbol. This will tell you if your horse is hungry (by the color, i.e amber for hungry, red for starving) and for how long you can ride it, untill it needs rest (when hovering your mouse over the symbol, you will see a percentage).

The following skills can be learned, by reading Horse Riding Manuals:

  • Horseback Slash (from level 50): Ride a horse and attack the enemies.
  • Horse Stump (from level 52): Smash all enemies in the proximity.
  • Power Wave [from level 55): attack all enemies from your horse.
  • Arrow Storm: Shoot several arrows at your opponents! (only for Ninjas from lvl 50)

Mighty Warhorse

Mächtiges Kriegspferd
without Guild and with Guild
Mächtiges Kriegspferd
as Guild-Leader

With the Mighty Warhorse, your Sung Ma Will on Yohara increases while riding. Of course, your horse needs food, so you must feed it Red Ginseng (Premium). Pay attention to the symbol in the upper left corner of your screen. It indicates whether your horse is hungry and how much longer you can ride before the horse needs to rest.

Horsequest

Stable Boy

To obtain a horse, you must take a Horse Medal to the Stable Boy and click on the Horse Information button. Then, you need to complete the beginner horse quest and wait a few hours before receiving the horse icon, which allows you to summon your horse.

To level up the horse, you must complete horse quests or intermediary quests, which are also available from the Stable Boy. After receiving the beginner horse, you need to talk to the Stable Boy manually to start additional quests. For each quest, you must have a Horse Medal in your inventory.

Upon successfully completing a horse quest, the Horse Medal is removed from your inventory. However, if the quest fails—provided you haven't dismounted, died, or teleported the Horse Medal remains in your inventory, allowing you to retry the quest immediately.


Caution:
A horse book (Horse Icon, Weapon Horse Book, or Military Horse Book) alone is not sufficient. You must first complete the corresponding authorization quest, which allows you to ride a beginner, combat, or military horse. If you happen to lose your horse book, you can purchase a new one from the Stable Boy.

Caution Bug! As long as the quest Obtain Horse Feed (Repeat) is active, no horse quests can be completed. The daily horse feed quest must be finished before starting the riding quest.

Normal Horse

Requirements:
Level 25
Horse Medal
100.000 Yang
Beginner Horse Quest:
Kill 20 Strong Savage Archer within 30 Minutes.
Horse Summon Item:
  • If you have a Horse Medal, you can go to the Stable Boy to receive the beginner horse quest.
  • Click the button: "Horse Information". The Stable Boy will then ask if you want a horse. Accept the quest. Now you must complete the Beginner Horse Quest.
  • Note: **St. Wild Archers** do not count.
  • The task can be completed much more easily if you talk to the Stable Boy at Map2, as the path to the monsters you need to kill will be much shorter.
  • Only archers you personally kill count for the quest.
  • Archers from the Metin of Jealousy count as well, provided you hit them once before the Metin stone is destroyed.
  • Once you successfully complete the quest, return to the Stable Boy and report back.
  • Next, the Stable Boy will prepare a riding license, or a **Horse Icon**, which will take some time. Typically, this takes not 24 hours, but 12 to 14 hours.
  • When the task scroll informs you that the riding license is ready, visit the Stable Boy again.
  • For 100.000 Yang, you can now acquire the Horse Icon.
  • You can now summon your horse by clicking on the Horse Icon. Initially, the chance to successfully summon the horse is 10%, but this can be increased using the Horse Taming Handbook.

Interim Quests

Note: The intermediary quests up to the combat horse can only be accepted from the Stable Boy on Map1, because accepting them on Map2 and then teleporting or walking through the portal to Map1 will cause the quest to fail immediately, requiring you to wait until the next day to try again.
  • Allgemeine Infos zu den Zwischenquests findest du hier.
  • Um ein normales Pferd zu verbessern, muss man eine bestimmte Anzahl von Zielpunkten abreiten.
  • Für das Pferdelevel 7 - 10 muss man nach Annehmen der Quest beim Stallburschen die Questrolle aktivieren. Danach wird man auf eine der Maps teleportiert und kann dort die Zielpunkte abreiten
  • Obwohl für manche Pferdequests nach Abreiten der Zielpunkte in der Schriftrolle Gehe durch das Portal, um das Training zu beenden. steht, ist dies nicht notwendig. Es kann weiterhin, ohne durch ein Portal zu gehen, der Stallbursche Map1 oder Map2 angesprochen werden. Auch kann man sich in der Yongbi-Wüste oder dem Tal von Seungryong einfach in die Stadt teleportieren lassen und dort zum Stallburschen gehen.
Pferdelevel Gebiet Anzahl der Punkte
2
Map1
1
3
Map1
1
4
Map1
2
5
Map1
2
6
Map1
2
7
Tal von Seungryong oder Yongbi-Wüste
3-5
8
Tal von Seungryong oder Yongbi-Wüste
3-5
9
Berg Sohan oder Doyyumhwan
4-5
10
Berg Sohan oder Doyyumhwan
5

Kampfpferd

Voraussetzung:
Level 35
Pferdelevel 10
 Pferdemedaille
500.000  Yang
Kampfpferdequest (KGQ):
Töte Insgesamt 100 Skorpionbogenschützen und Schlangenbogenschützen innerhalb von 30 Minuten.
Pferderuf-Item:
 Waffen-Pferdebuch
  • Die Kampfpferdequest (Auch: Kampfgaulquest oder KGQ) kann direkt nach Erreichen des Pferdelevels 10 gestartet werden.
  • Gleichnamige Monster aus dem SD2 zählen nicht!
  • Relativ schwer mit Level 35 alleine zu erledigen. Es empfiehlt sich daher andere Spieler zu fragen, ob sie einem helfen. Befindet sich der Spieler, der die KGQ macht, als Gruppenführer mit anderen in einer Gruppe, zählen deren Tötungen auch für ihn.

Hinweis: Sollte der Kill-Counter verbuggt sein und nach Annehmen der Quest nicht funktionieren, muss der Gruppenführer in den selben Channel und das selbe Gebiet wie seine Helfer.

  • Bogenschützen aus dem Metin des Schattens zählen, wenn man sie angeschlagen hat, auch für die Quest. Auch aus Metinesteinen im Orktal.
  • Ist die Quest erledigt, gehe zum Stallburschen und berichte ihm davon. Der Stallbursche stellt dir nun das  Waffen-Pferdebuch her. Dies dauert meistens zwischen 8 und 14 Stunden.
  • Wenn das Waffen-Pferdebuch fertig ist erscheint eine Auftragsrolle, die dir mitteilt, dass du es jetzt abholen kannst (Kosten: 500.000  Yang).
  • Das Waffen-Pferdebuch funktioniert genauso wie das Pferdebild.
Note: Mit dem Kampf-Pferd ist es dir nun möglich vom Pferd aus zu schlagen.

Zwischenquests

  • Allgemeine Infos zu den Zwischenquests findest du hier.
  • Um ein Kampf-Pferd zu verbessern, muss man eine bestimmte Anzahl von Monstern töten:
Pferdelevel Monster Anzahl der Monster
12
Bo
5
13
Chuong
5
14
Stolzer Ork-General
10
15
Schwarzer Ork
10
16
Dunkler Peiniger
10
17
Klauengiftspinne
10
18
Wüstenbandit
20
19
Eisgolem
10
20
Kampftiger
20

Militärpferd

Voraussetzung:
Level 50
Pferdelevel 20
 Pferdemedaille
1.000.000  Yang
Militärpferdequest (MGQ):
Töte 300 Dämonenbogenschützen im Dämonenturm innerhalb von 30 Minuten.
Pferderuf-Item:
 Militär-Pferdebuch
  • Die Militärpferdequest (Auch: Milligaulquest oder MGQ) kann direkt nach Erreichen des Pferdelevels 20 gestartet werden.
  • Es gelten die selben Regeln wie bei der Kampfpferdequest, d.h. du musst Gruppenführer sein, dann zählen alle Tötungen der Gruppe für dich.
Caution Bug! Der Killcounter läuft erst wenn der Gruppenführer im Hwang-Tempel oder Dämonenturm ist.
  • Ist die Quest erledigt, gehe zum Stallburschen und berichte ihm davon. Der Stallbursche stellt dir nun das  Militär-Pferdebuch her. Dies dauert meistens zwischen 12 und 24 Stunden.
  • Wenn das Militär-Pferdebuch fertig ist erscheint eine Auftragsrolle, die dir mitteilt, dass du es jetzt abholen kannst (Kosten: 1.000.000  Yang).
  • Außerdem schenkt dir der Stallbursche ein Buch der Reitkunst. Mit diesem lassen sich die Pferdefertigkeiten erhöhen.
Note: Mit dem Militär-Pferd ist es dir nun möglich, mit dem Militärpferd Pferdefertigkeiten einzusetzen.

Jetzt kannst du die Pferdefertigkeiten vom Pferderücken aus aktivieren, die du mit dem  Buch der Reitkunst trainieren kannst.

Mächtiges Kriegspferd

Level Steigern

thumb|right|Pferdelevel erhöhen

  • Das  Pferdefutter gibt dem Pferd eine zufällige Menge an Erfahung.
  • Ein  Pferdefutter gibt ca 200-250 Erfahrungspunkte.
  • Das Verbessern kann fehlschlagen!
  • Wenn das Verbessern fehlschlägt, steigt die benötigte  Gaya Menge auf 50 (unter Level 30) oder 100 (ab Level 30).
  • Die benötige  Gaya kann nach erfolgreichen Versuchen zurück auf 0 sinken.
  • Um das Pferdelevel höher als Level 29 zu steigern, benötigt der Charakter Championlevel.
Pferdelevel Benötigte EXP Kosten
21 12.500  Pferdefutter (50x),  500.000 Yang
22 12.810  Pferdefutter (50x),  1.000.000 Yang
23 13.130  Pferdefutter (50x),  1.500.000 Yang
24 13.440  Pferdefutter (50x),  2.000.000 Yang
25 14.060  Pferdefutter (50x),  2.500.000 Yang
26 14.380  Pferdefutter (50x),  3.000.000 Yang
27 14.690  Pferdefutter (50x),  3.500.000 Yang
28 15.000  Pferdefutter (50x),  4.000.000 Yang
29 18.750  Pferdefutter (50x),  4.500.000 Yang
30 37.500  Pferdefutter (50x),  5.000.000 Yang
31 48.800  Pferdefutter (50x),  5.000.000 Yang
32 63.490  Pferdefutter (50x),  5.000.000 Yang
33 66.930  Pferdefutter (50x),  5.000.000 Yang
34 82.620  Pferdefutter (50x),  5.000.000 Yang
35 107.510  Pferdefutter (50x),  5.000.000 Yang
36 139.890  Pferdefutter (50x),  5.000.000 Yang
37 182.030  Pferdefutter (50x),  5.000.000 Yang
38 236.860  Pferdefutter (50x),  5.000.000 Yang
39 308.200  Pferdefutter (50x),  5.000.000 Yang
  • Mit Level 31 kann die mächtige Kriegspferd Quest gestartet werden:
Voraussetzung:
Championlevel 1
Pferdelevel 31
 100.000.000 Yang
Militärpferdequest (MKGQ):
Töte 100 Gnolle in den Gnollhöhlen innerhalb von 30 Minuten.
Pferderuf-Item:
 Goldenes Pferdebuch
Weitere Belohnung:
 Pferdefutter (50x)

Pferde Fertigkeiten

  • Pferdefertigkeitsbücher können aus der  Tr. d. Pferde-Fertigkeit erhalten werden.
  • Mit Pferd Level 21 kann 1 Fertigkeit gelernt werden.
  • Mit Pferd Level 31 können 2 Fertigkeiten gelernt werden.
  • Maximal können 2 Fertigkeiten gelernt werden.
  • Fertigkeiten können nicht doppelt erlernt werden.
  • Pferdefertigkeiten können bis Level 20 gesteigert werden.
  • Das Leveln kostet  1.000 Gaya,  20.000.000 Yang.
  • Pferdefertigkeiten können kostenlos beim Stallburschen entfernt werden.
  • Pferdefertigkeiten steigen mit dem Pferdelevel!
  • Die Fertigkeiten wirken auf jedem Reittier.

Die folgenden Werte sind für Pferd Level 40:

Icon Skillbuch Funktion Level 1 Level 20 Max. Dauer Abklingzeit
Reiten (EXP) Erhöht EXP-Bonus während des Reitens +1% +12% - -
Reiten (Präzision) Erhöht die Präzision während du reitest. +1 +9 - -
Reiten (Pferdefertigk.) Mächtige Fertigkeiten machen dein Pferd noch nützlicher. Erhöht die Boni deiner Reittiere. +0,01% +4,00% - -
Reiten (Zufall) Erhalte einen zufälligen Stark gegen Bonus. (Orks, Untote, Esoterische, Halbmenschen, Tiere, Teufel, Monster, Insekten, Wüstenmonster, Zodiakmonster) +1% +9% - -
Reiten (gegen Krieger) Erhöht den Schaden gegen Krieger. +1% +9% - -
Reiten (gegen Ninja) Erhöht den Schaden gegen Ninja. +1% +9% - -
Reiten (gegen Schamanen) Erhöht den Schaden gegen Schamanen. +1% +9% - -
Reiten (gegen Sura) Erhöht den Schaden gegen Sura. +1% +9% - -
Reiten (gegen Lykaner) Erhöht den Schaden gegen Lykaner. +1% +9% - -
Reiten (Kein Rückstoß) Kein Rückstoß beim Angriff. 3 Sek. - 23 Sek. 180 Sek.
Reiten (Unbesiegbarkeit) Werde für unbesiegbar, wenn deine TP unter 30 % fallen. 0 Sek. - 4 Sek. 600 Sek.
Reiten (Federschreiten) Aktiviert Federschreiten wenn du NICHT reitest. 5-0 2000-4000 13 Sek. 300 Sek.
Reiten (Rasender Sturm) Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit, wenn du eine kurze Zeit reitest. 1% +25% 19 Sek. 180 Sek.
Reiten (Flinke Hufe) Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit, wenn du eine kurze Zeit reitest. +1% +80% 19 Sek. 180 Sek.
Reiten (SungMa-W. VIT) Erhöht SungMa-Wille (VIT) beim Kampf vom Pferderücken. +3 +35 19 Sek. 180 Sek.
Reiten (SungMa-W. RES) Erhöht SungMa-Wille (RES) beim Kampf vom Pferderücken. +3 +35 19 Sek. 180 Sek.
Reiten (SungMa-W. STR) Erhöht SungMa-Wille (STR) beim Kampf vom Pferderücken. +3 +35 19 Sek. 180 Sek.
Reiten (SungMa-W. INT) Erhöht SungMa-Wille (INT) beim Kampf vom Pferderücken. +3 +35 19 Sek. 180 Sek.


  • Pferdefertigkeiten in Abhängingkeit vom Pferde Level:

Die folgenden Werte sind für Fertigkeiten Stufe 20:

Fertigkeit Pferde Level
21 25 30 35 40
Reiten (EXP) +8% +9% +10% +11% +12%
Reiten (Präzision) +5 +6 +7 +8 +9
Reiten (Pferdefertigk.) +3.36% +3.48% +3.64% +3.81% +4%
Reiten (Zufall) +5% +6% +7% +8% +9%
Reiten (gegen Krieger) +5% +6% +7% +8% +9%
Reiten (gegen Ninja) +5% +6% +7% +8% +9%
Reiten (gegen Schamanen) +5% +6% +7% +8% +9%
Reiten (gegen Sura) +5% +6% +7% +8% +9%
Reiten (gegen Lykaner) +5% +6% +7% +8% +9%
Reiten (Kein Rückstoß) 13 Sek. 15 Sek. 18 Sek. 20 Sek. 23 Sek.
Reiten (Unbesiegbarkeit) 2 Sek. 2 Sek. 3 Sek. 3 Sek. 4 Sek.
Reiten (Federschreiten) 1050-2100 7 Sek. 1250-2500 8 Sek. 1500-3000 10 Sek. 1750-3500 11 Sek. 2000-4000 13 Sek.
Reiten (Rasender Sturm) +22% 11 Sek. +23% 13 Sek. +24% 15 Sek. +24% 17 Sek. +25% 19 Sek.
Reiten (Flinke Hufe) +54% 11 Sek. +60% 13 Sek. +66% 15 Sek. +73% 17 Sek. +80% 19 Sek.
Reiten (SungMa-W. VIT) +19 11 Sek. +23 13 Sek. +27 15 Sek. +31 17 Sek. +35 19 Sek.
Reiten (SungMa-W. RES) +19 11 Sek. +23 13 Sek. +27 15 Sek. +31 17 Sek. +35 19 Sek.
Reiten (SungMa-W. STR) +19 11 Sek. +23 13 Sek. +27 15 Sek. +31 17 Sek. +35 19 Sek.
Reiten (SungMa-W. INT) +19 11 Sek. +23 13 Sek. +27 15 Sek. +31 17 Sek. +35 19 Sek.

Pferdelevel

Note: Versucht man eine Pferdequest zu beginnen, ohne eine Pferdemedaille im Inventar zu haben, öffnet sich eine Questrolle, die einen auffordert, eine Pferdemedaille zu besorgen. Erst wenn man eine Pferdemedaille gefunden hat, kann mit der eigentlichen Prüfung fortgefahren werden.
  • Einmal pro Tag kann man den Stallburschen aufsuchen und dort eine Quest annehmen um sein Pferdelevel zu erhöhen.
  • Nach dem Erhalt des Pferdebilds oder des Waffen-Pferdebuchs kann man sofort die nächste Zwischenquest starten.
  • Während der Quest darf man nicht absteigen, sterben oder den Teleporter benutzen. Ansonsten zählt die Mission als fehlgeschlagen.
  • Wurden alle Zielpunkte erreicht oder alle Monster getötet kann man auch sterben oder vom Pferd absteigen. Die Quest schlägt deswegen dann nicht mehr fehl.
  • Die Abgabe der Quest beim Stallburschen kann fehlschlagen, jedoch kann sie dann erneut gestartet werden.
  • Nach einer erfolgreichen oder fehlgeschlagenen Mission muss 18 bis 30 Stunden gewartet werden bis man den nächsten Quest annehmen kann.
  • Ab dem Pferdelevel 7 kann sowohl der Stallbursche auf Map1 als auch auf Map2 für einen Verbesserungsversuch gefragt werden. Die Pferdelevel zuvor sollten nur beim Stallbursche Map1 gestartet werden, da man ansonsten von Map2 zur Map1 durch das Portal oder mithilfe des Teleporters (Über Umwege) gelangen muss, was zum Fehlschlag der Quest führt.
  • Wenn der Verbesserungsversuch fehlschlägt, kann man die Quest direkt erneut beim Stallburschen starten.
  • Vorsicht vor selbst angreifenden Monstern und Bossen, z.B. die Große Wüstenschildkröte.
  • Die Pferdelevel steigern auch die Ausdauer des Pferdes und verlängert die Zeit, die es ohne Futter auskommt.


Die höheren Quests sind ohne Hilfe, durch den reinen Schlagschaden vom Pferd aus, oft nicht zu schaffen. Es gibt aber mehrere Möglichkeiten, die Quests trotzdem erfolgreich abzuschließen:

  • Man kann die Monster hin zu einer Wand locken und dort schlagen, ohne dass man sie bei jedem Schlag von sich weg schlägt.
  • Kann man entsprechendes Equipment, kann man die TP-Regeneration der Monster zeitweise unterbrechen, indem man sie vergiftet.
  • Eine andere Möglichkeit wäre, einen Helfer mitzunehmen. Der Helfer kann die Monster zuerst angreifen, damit man selbst keinen Schaden erhält. Wichtig ist jedoch, dass man selbst am Monster den meisten Schaden machen muss, damit der Kill für die Quest zählt.

Statuswert-Veränderungen in den verschiedenen Pferdestufen

Die nachfolgende Tabelle zeigt die Statusveränderungen in den einzelnen Perdestufen.
Diese Liste enthält die Werte, die man besitzt, wenn:

  • man das entsprechende Pferdelevel hat,
  • keine Skillpunkte vergeben hat,
  • keine Fertigkeiten aktiv sind,
  • keine Effekte wirken (Tränke, Taus, ...).

Das eigene Level ist hierbei egal. Es müssen nur die oben genannten Punkte erfüllt sein.

Pferdelevel VIT INT STR DEX
1 18 9 26 35
2 18 9 27 36
3 19 9 28 38
4 19 10 29 39
5 20 10 30 40
6 21 10 31 41
7 21 11 32 42
8 22 11 33 44
9 22 11 34 45
10 23 12 35 46
11 27 13 40 53
12 27 14 41 54
13 28 14 42 56
14 28 14 43 57
15 29 15 44 58
16 30 15 44 59
17 30 15 45 60
18 31 15 46 62
19 31 16 47 63
20 32 16 48 64
21 36 18 53 71
Pferdelevel VIT INT STR DEX
22 37 18 55 74
23 38 19 57 76
24 39 20 59 78
25 40 20 60 80
26 40 20 61 81
27 42 21 62 83
28 42 21 63 84
29 43 22 65 87
30 63 61 67 90
Pferdelevel link=SungMa-Wille (STR) link=SungMa-Wille (VIT) link=SungMa-Wille (RES) link=SungMa-Wille (INT)
31 10 15 25 25
32 11 17 26 26
33 12 19 27 27
34 13 21 28 28
35 14 23 29 29
36 15 25 30 30
37 16 27 31 31
38 17 29 32 32
39 18 31 33 33
40 35 40 45 45

Siehe auch